En juego- el jugador- CAPITULO I
Si bien como ya hemos comentados en el articulo anterior el juego de airsoft es en escencia un juego de trabajo en equipo, es necesario tambien considerar algunos aspectos individuales que dentro de un enfoque colaborativo ya sea para mi equipo o mi unidad pueden ser un aporte o una desventaja:
- Equipamiento
- Movimiento tactico
- tacticas de disparo
I.- EQUIPAMIENTO:
Ok, vamos con esto en lo personal aqui tengo una seria diferencia con la mayoria de los milsimeros que conozco en mi caso lo que privilegio en terminos de equipo es aquello que resulte mas comodo, practico y funcional para el juego en vez de apuntar a replicar la actual vestimenta de un determinado ejercito. En fin pero ya que este blog lo edito yo, vamos a irnos por el lado de la funcionalidad, partamos por la base el BDU.
El BDU debe ser resistente, comodo en el sentido de que no nos debe quedar excesivamente ajustado ni excesivamente suelto, en general uno no tiene las lucas para hacerse de un uniforme original nuevo por lo que siempre en mi opinion sera mejor recurrir al persa por uno original pero usado, las copias chinas muchas veces son deficientes en costuras y tela por lo que por muy bonito sea yo recomiendo uno dado de baja antes de una mala copia china.
Otra cosa es la eleccion del camuflaje, 2 cosas:
1.- eleccion de equipo
2.- condiciones del terreno en el que se desarrollara la partida.
En general es un tema de gustos, lo ideal seria mirar bien cual es la zona en la que mas frecuente jugamos y analizar cual es el cammo que mejor se adapta a esas necesidades, Chile zona centro flecktarn 100% recomendado, en particular tambien he utilizado el flecktarn desert en el norte de Chile, eso es arena y arbustos pequeños y anda bastante bien. Para entornos urbanos 100 % la verdad mi opcion seria tipo PMC pero la verdad en Chile no existen muchos entornos 100% urbanos para desarrollar partidas de este tipo asi qeu el cammo que lleves para el entorno cercano al area urbana estara bien.
Las BOTAS 100% tipo zapatillas ojala con cierre, comodidad ante todo, buena caña para proteger los tobillos, vale absolutamente la pena invertir lucas en un par de buenas botas, a los que nos ha tocado correr una semana con las estandar del ejercito sabemos que no son la ultima chupada del mate en comodidad.
El CHALECO TACTICO, uff un millon y medio de alternativas, pero creo que lo escencial es que no sea algo muy aparatoso, a ver la mayoria no somos marines entrenados y por ende un full armor kit tipo interceptor no me tinca, ciras la lleva, aaa lo otro piensen en su replica antes de comprar el famoso chaleco, es como la tipica pana del tonto del airsofero … que el cargador del ak no te entre en los pouch estandar del chaleco… en fin en los chalecos con molle eso es solucionable con pouch’s adicionales, un bolsito de medico es muy util para llevar balines ademas de uno con el verdadero botiquin personal. Tambien son buenos los chest rig sobre todo para los dueños de una kalashnikov en fin obvio en los colores del BDU TAN u OD.
CINTURON MAS POCUH ADICIONALES, existen algunos que consideran que es mas comodo llevar los cargadores de repuesto en pouch a los costados del cinturon considero que se puede aplicar para un par de de magz cosa que en caso de entrar en contacto y requerir recargar esten al alcance de tu mano y luego los reemplazaras con los qeu lleves en tu chaleco.
EL Holster para la secundaria mmm mi recomendacion personal es algo qeu probe hace un tiempo un holster rigido cqc en una plataforma rigida modular blackhawck ufff el mercedes de los holster, seguro comodo, rapido acceso, rapido desenfunde rapido enfunde exiquisto cualquier cosa menos de eso es mas jodido de llevar.
En tu cabeza casco mmmm ami juicio olvidalo yo opto por shemag o bandana en la misma tela del cammo lo otro es un boonie.
ANTIPARRAS aja parace facil pero piensen en el entorno y ls condiciones de luz que se desarrollaran durante la partida, por ejemplo, si la partida dura 2 dias o mas tienes distitintas condiciones de luz:
Para la noche lentes transparentes…
la tarde o dias nublados amarillos
dias de luz abundante lentes oscuros
Considerar tambien en que tipo de entorno se desarrollara principalmente la partida, bosque , terreno abierto, edificaciones, etc.
La MOCHILA y uso una de asalto 3 dias, tambien tengo una mochila de sniper muy util para llevar una segunda replica de largo alcance en el caso de que a tu unidad le toque montar un OP por ejemplo, dentro de la mochila ideal el camellback, raciones de combate, municion adicional, ropa de recambio en caso de ser necesario, etc.
En fin por ahi va la cosa, sigo en otro momento con el resto de los temas
